Historie
Deset otázek o tom, odkud se kolo vzalo a kdo se ho pokoušel porazit, vybraných z patnácti. Je snazší než kvíz o pravděpodobnostech a na večírcích se hodí víc.

Pascal, Lablée, Blancové, Jagger, Wells, Pearson, Dostojevskij, Thorp, Eudaemoni, García-Pelayo a 26 černýchsázkaČernáSázka na jednoduchou šanci na 18 černých čísel. Francouzsky: noir.Číst celé →. Výběr z možností, pokaždé v jiném pořadí, s odkazy na stránky sekcí Historie a Laboratoř ke všemu, v čem chybujete.
Hodnocení
10: sekci Historie a kultura jste četli dvakrát.
8–9: sečtělí.
5–7: příběhy znáte; data jsou na stránce s časovou osou.
Méně než 5: stránka Historie rulety to napraví za deset minut.
Pascalovo otáčivé kolo.
D’Alembertův klam v Encyclopédie.
Paříž; Lablée.
Homburg; Blancové; jedna nula.
Monte Carlo.
Dostojevského Hráč.
Jagger.
Wells.
Pearson.
26 černých.
Halmosův důkaz: žádný systém nevyhrává.
Thorp a Shannon.
Eudaemoni.
García-Pelayo.
Trojitá nula.
Otázky
Protože historie systémů má jedinou odpověď: žádný nefungoval. Viz stránku Historie ruletových systémů.
Ne. Je na stránce o pověrách, s výhradou, že jde o historku.
Pro odlehčení

Patnáct dat, tucet lidí, jedno kolo.
Zdroje
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.